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たちつてと

トランプのゲームを自作してみた

たまたまトランプを見つけたので自作のゲームを作ってみました。

 

目次

ゲームの主な内容

  • 赤い柄のトランプと黒い柄のトランプに分かれて二人で遊ぶゲームです。
  • お互い10枚の山札と三枚の手札の状況で始めます。
  • お互い順番に場にカードを出していきます。
  • カードを置くことが出来るのは置いてあるカードの上下、左右、斜めです。
  • 相手のカードを自分のカードで挟む事で相手のカードを破壊出来ます。
  • 何のカードにも触れていないカードは破壊されます。
  • 最後に場にあるカードの点数が高い方が勝ちです。

カードの強さ

  • 基本的には数字の高いカードが強いです、ジョーカーが最弱、キングが最強です。
  • 相手のカードを数字が同じかそれ以上のカードで挟んだら破壊出来ます。

(例)ハートのキングとダイヤの10でスペードの5を挟む。

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  • クイーンは自分のターンの時、キングに対して強くなります。

(例)ハートのクイーンとハートのキングでクローバーのキングを挟む。

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  • ジャックは自分のターンの時、クイーンに対して強くなります。

(例)ハートのジャックとダイヤのキングでスペードのクイーンを挟む。

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  • ハートとハートでスペードを挟む時、スペードとスペードでダイヤを挟む時、ダイヤとダイヤでクローバーを挟む時、クローバーとクローバーでハートを挟む時は自分のターンのみ大富豪の革命のように数字の低いほうが強くなります。

(例)ハートの1とハートの3でスペードの10を挟む。

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  • ジョーカーは基本的には1番弱いカードですが、場に出したその自分のターンのみ好きな柄を選択できます(赤い柄の人はダイヤかハート、黒い柄の人はスペードかクローバー)。その自分のターンが終わると無の柄として扱います。

(例)ジョーカーを出した時にハートを選択。スペードの2をハートの1とジョーカーで挟んで破壊。

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  • 間に複数のカードを挟んでいても条件を満たしていれば破壊できます。

※ 間のカードを全て破壊できることが必須です。

(例)ハートのキングとダイヤのキングでスペードの5とスペードの10を挟む。

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(例)ハートのジャックとダイヤのクイーンでスペードのクイーンとクローバーの6を挟む。

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(例)ハートの9とハートの8でスペードのジャックとクローバーの5を挟む。

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孤立したカードの破壊

  • どのカードにも上下、左右、斜めで触れていないカードは破壊されます。

カードの移動

  • カードを置いて挟み相手のカードを破壊した場合、破壊した相手のカードがあった位置に置いたカードを移動させることが出来ます。(移動させなくてもよい)

(例)ハートの1を置いてスペードの10をハートの3で挟み破壊。スペードのあった位置にハートの1を移動させる

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  • 移動させたことによって相手のカードを挟み破壊した場合、移動させたカードをその破壊したカードがあった位置に移動させることが出来る。

その他のルール

  • お互いの初期の手札は三枚。山札にカードがある場合はターンの終わりに一枚引く。
  • 1ターンに1枚しか置けない。
  • 毎ターン必ず一枚カードを置く。
  • 最初のカードは他のカードに触れていなくても破壊されない。
  • 点数を数える際にはジョーカーが14点で最高点、キングが1点で最低点である。
  • 自分のターンに自分のカードは相手に挟まれても破壊されない。相手のターンになってもそのままだと破壊される。

(例)自分のターンにハートの1をスペードのキングとクローバーの6の間に置いたとしても自分のターンでは破壊されない。相手のターンになってもそのままだと破壊される。

ゲームの見本

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ランダムに山札10枚と手札3枚を用意します。今回は赤が先行です。

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(赤)ターンの終わりに山札にカードがあれば引きます。

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(黒)スペードの9を出しハートの9を破壊。

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(黒)クローバーの7を出しハートの6を破壊。

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(赤)ダイヤの9を出しスペードの9を破壊。

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(赤)ダイヤの7を出しクローバーの9を破壊。

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(黒)スペードの1を出しダイヤの8を破壊。

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(赤)ダイヤの10を出しスペードの7を破壊。

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(黒)スペードの8を出しダイヤの10を破壊。

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(赤)ハートの10を出しクローバーの7を破壊。

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(赤)ハートの2を出しクローバーの2を破壊。

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(黒)スペードのジャックを出しハートの2を破壊。

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(黒)クローバーの8を出しダイヤの7を破壊。

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(黒)クローバーの3を出しハートの10を破壊。

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(赤)ジョーカーを出しダイヤを選択。クローバーの5を破壊。

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(黒)クローバーの1を出しジョーカーを破壊。

 

[得点]

「赤」11×1、9×1、5×1、1×1 得点26点。

「黒」13×2、11×1、6×2、3×1、2×1 得点54点。